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猎手之王

  • 类型:动作竞技
  • 语言:中文
  • 版本:1.1.1230
  • 平台:Android
  • 更新:2020-06-29

还在玩吃鸡吗?快来看看这款游戏吧!《猎手之王》是网易全新推出的一款2.5D沙盒生存竞技手游,游戏中玩家将来到一个冷兵器时代,这里有各种各样的冷兵器任你挑选,在这3D的恢宏的战场之上,你将与你的敌人进行一场整死肉搏,公平竞技,取胜之道就在于技术与策略。无论是爬到高树偷袭,还是楼顶俯冲击杀,这都是击败敌人的手段,生存才是王道。

推荐理由

1、经典的游戏题材

在经典故事中完美穿梭,在游戏中可以看到小红帽、木乃伊传说,还有青龙白虎等神禽异兽。

2、经典的游戏场景和怪物设计

神秘的扑克王国,搞笑的扑克骑兵;幽静的山谷,消失于人间已久的九尾狐传说,等等,体验游戏的同时,还能欣赏到世界各地的奇特风景。还有蠢萌的怪物,让你根本停不下来。

3、彰显个性的坐骑

通过对坐骑进行培养,可以看到它升级后改头换面的惊喜变化,同时还可以享受到培养所带来的属性加成。

4、呆萌的宠物

陪伴在你左右的小伙伴,除了帮你增加属性之外,更肩负起卖萌的重大使命。可能混迹在茫茫人海中,先声夺人的不再是你,而是卖萌无权限的宠物宝宝,真是让人又爱又恨啊。

5、经典的格斗系统

还记得陪伴我们一起成长的经典街机格斗游戏么,还记得被对方击飞后沉沉摔落在地的厚重感么,还记得手柄带来的淋漓畅快的操作感么。尘封已久的少年情怀,今天,就让我们重温格斗带来的快感!

精彩内容

冷兵器团队竞技 多人乱斗+15V15+BOSS战

革新型团队竞技玩法,在多人乱斗模式下,你可以使用刀、剑、枪等近战武器伏击、肉搏,享受一剑一锤的快感带来的全新开黑体验;在15V15模式下,体验快速发育、攻城占塔的大型战争乐趣;在雪域求生模式下,你需要与暴风雪进行抗争,并狩猎BOSS,同时与其他玩家斗智斗勇。

秒切武器变职业 双武器技能刺客秒变射手

你能够随身携带9种冷兵器的两种,不同的武器对应不同技能,根据不同的战场形势和团队配合需要随时切换战斗定位,比如偷袭时可以换上匕首,而对战骑兵时则可以换成***。

骑砍刀峰对决 风筝连招浮空骑马冲锋

远程作战时,你可以切换成弩箭等远程武器通过风骚走位放风筝调戏对手;也可以骑马冲锋,冲入敌方阵营,或者骑马引诱敌人出击,完成一场埋伏。近战时,通过武器+技能+走位进行连招组合,完成强力打击;还可以实现挑队友到半空中发大招逆天操作。

多层开放世界 飞檐走壁穿梭高空伏击

2.5D+多层建筑创新组合,你需要发挥自己的想象力,到达地图中的任意位置。游戏中的多层建筑、树木等均可攀爬和躲藏,你还能够在不同的楼房之间自由跳跃,享受高自由空间带来的全新体验。

另类趣味彩蛋 扛猪变身陷阱潜伏逆袭

全新的中世纪异域冒险,草丛偷袭、墙角埋伏、山顶突袭十面埋伏危机重重,还有各种机关陷阱,让逆袭或者其他可能更容易实现。游戏中还提供了扛猪、变身等高自由的玩法,让你在体验刺激竞技乐趣的同时享受各种惊喜!"

新手攻略

游戏基本概念和绝地求生差不多,下面来详细说明

  这个游戏的圈比起其他大逃杀类游戏毒气,辐射,暴风雨等无实体的威胁有一些不同,缓慢移动的巨型石碑在视觉上更具压迫感,落地之后缓慢延展并关闭的门对正在跑圈的玩家带来的恐惧比烧血条有过之而无不及,这个不重过程只看结果的机制甚至可以说是这个游戏大亮点之一。

决赛圈

这游戏的决赛圈感觉也是做得非常精妙,为了防止因为圈内既有地形,如房屋,掩体等对决赛圈的公平性造成过大影响,一旦进入决赛圈,现有场地将逐渐全面的被从地面升起的石柱与岩浆代替,地形会变得极其复杂,并且所有人将面临同样的情况,如何在新的地形索敌并隐藏自己甚至比枪法本身更加重要,可谓这游戏最大亮点。

武器

这游戏的武器种类实在是非常多,但雷同较多,着重说一些非常走极端的武器。

另外,本游戏人物即使没有专门匍匐,在各种运动中人物的模型也会出现非常大的动作,来回飞翻,所以刻意追求爆头几乎是不可能的,尽量追求命中率和持续火力未上。

单发弩箭中距离身体能直接秒杀,对精度有自信的可以使用。

弩的无AC秒杀距离:

投掷类武器

投掷类武器在这个游戏中还算强大,爆风范围可以用恐怖来形容,炸药(红色捆)的威力和范围都是核弹水准,一旦遭遇,如果没有掩体,只能赌一把冲过去按F捡起来,总之不冲也是个死。闪光弹即使离开一定距离,也有7秒左右的完全致盲,如果对面知道你的方位,基本上中了闪光就是必死无疑,一定注意。破片雷在狭窄的建筑内有秒杀的效果,但是开阔地表现不佳,且可用防弹护盾格挡大部分伤害。冲击手雷的问题在于本游戏无摔落伤害,不能够像堡垒那样动不动把人冲下楼/山摔死,所以较为尴尬。

最后再说一个小技巧,这游戏绷带可以打到满

游戏评测

比起之前国内小范围首测,游戏有了很大的改进,但是战斗和打击感还是有些蛋疼。战场缺少了野怪发育有些枯燥,各种陷阱设计非常的丰富,但是想利用好有些难度。虽然是2.5D,增加了多层的维度让地图地形复杂,探索虽然有乐趣但是行动也经常受阻,其实多层概念很好,感觉层次有些过于复杂,其实建筑2层就好,地形高低的层次可以多些。

目前游戏还处于研发初期,所以只邀请少量核心玩家进行测试,希望得到大家的建议反馈,提高我们游戏品质~~不过前段时间我们在海外进行了小范围测试,得到了很高的评价呢!所以《猎手之王》一定值得你期待的。

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