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我的世界1.0.8正式版

  • 类型:动作竞技
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.8.1
  • 平台:Android
  • 更新:2019-09-12

其它版本

一直以来我的世界这款游戏还是非常的收到很多的玩家们的喜欢,但是想找一款内容更加丰富,玩法更加的有趣的游戏却不是那么好做,不如来看看这款游戏。《我的世界1.0.8正式版》是一款还玩的沙盒类型的游戏,玩家将会在这个世界进行创造,让游戏的玩法更加的丰富,多多种的游戏模式。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

游戏说明

由于 Minecraft 是一个沙盘游戏,它没有硬性规定的游戏主线或玩法。但是,在生存模式中有一个共同的目标,就是玩家要想尽办法来建造住所保护自己,生存下来,并抵御在黑暗处或夜幕低垂后生成的怪物们。

当你进入一个新的世界的时候,时间将会是清晨。和现实一样,Minecraft里的太阳也是东升西落的。你可以用通过太阳的位置来判断时间和方向。

在第一个晚上降临之前,你要充分利用长达10分钟的白天收集资源,并建造一间有光的小屋。首先,你需要收集少量的木头,并用木头制作工具以加快采集的速度;随后,利用木镐收集圆石并制作一整套更好的工具。

若可能,收集煤炭或木炭来制作火把是很重要的(尽管缺少火把并不会导致致命的后果)。如果运气不错发现羊的话,你可以用它制作床,床将能使你快速跳过夜晚来到第二天的早上,同时会将你的重生点设置在床边。

一路上尽量收集掉落在地上的物品,它们会可能在未来用得上。(特别是鸡蛋、种子以及怪物们的掉落物)

到了晚上,主要的威胁来自于四处游荡的怪物们。作为新手,第一天晚上不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。

游戏玩法

一、生成

1、我的世界中的马分为马、驴、骡子,另外还有僵尸马和骷髅马,但是在生存中是不能获得的。

2、马只能在草原生成,但是在草原上马和其他生物的生成概率是一样的。

3、生成马的时候会有10%的概率生成驴,所以[驴]会更少见一点。

4、骡子只能通过马和驴交配获得。

二、驯服

1、野生的马必须驯服后才能被玩家骑乘。

2、玩家必须空手(不能拿任何方块)右键马,就会骑在马身上进行一次驯服,驯服有可能失败。

3、驯服失败的标志是马把你甩下来;成功的标志是马身上冒红心。有时候会冒了红心马还会把你甩下来,

3、驯服成功的概率和尝试次数有关,第一次是0%,第二次是5%,第三次是10%,以此类推。

4、某些食物可以增加驯服成功的概率,但是效果并不明显(廉价的食物),有很多人认为必须对马喂食才能成功驯服,这是个误区。各种食物对马的作用见七。个人感觉用食物来驯化马还是没什么必要的,多上几次总能成功(坏笑)

5、当你攻击了一匹未驯服的马,必须重进游戏才能驯服它。

6、马只会记录被驯服和未被驯服两种状态,而并不会记录驯服它的主人是谁,也就是说在多人游戏里谁都可以骑你驯服过的马。

三、骑乘

1、骑着驯服的马,打开物品栏,可以给马装鞍,装了鞍之后玩家才可以控制马的行动。

2、骑马可以增加奔跑速度和跳跃高度,具体数值和马本身的体质有关。

3、骑马时可以走上一格高的方块。

4、跌落高度从7格开始计算(受到跌落伤害为(高度-6),平时是(高度-3)),跌落时人和马同时受伤。

5、骑马的时候跳跃需要蓄力,跳跃槽到达黄色部分时可以跳的最高。

6、骑上马之后饥饿栏会被马的生命栏取代。但是要注意的是,虽然马有生命值,但这并不代表马可以帮你“挡刀”,怪物还是会打你本人(小白有可能会射偏打到马)。马大多数时候是由于跌落、爆炸或碰到岩浆、仙人掌而受伤。

四、繁殖

1、马可以用金萝卜和金苹果进行繁殖,比较昂贵。

2、[马]和[驴]繁殖可以得到[骡子],[骡子]不能进行繁殖。

3、子代的属性为亲代属性平均值进行一定浮动后的数值.

4、小马需要20分钟成年,食物可以增加小马的成长速度.

五、体质

1、马的生命值都是随机的,最低15,最高30(即7.5~15颗心)。

2、[马]的速度和跳跃高度是随机的,速度约为4.9~14.1 m/s,跳跃高度约为1.5~5.5个方块高。

(人的走的速度约为4.3 m/s,跳跃1.25格)

3、[驴]的速度和跳跃高度是固定的,速度约为7.5 m/s,跳跃高度约1.75格。

4、繁殖的子代的属性算法:(亲代两匹马的属性值+新的随机值) / 3

杂项

1、虽然在玩家操纵下的马可以跑的很快,跳的很高,但是没被骑的马和其他生物一样都慢悠悠的走,而且只能跳一格。

2、马的宽度大于一格。

3、玩家骑上马之后总高度会大于2格,但仍可以通过两格高的通道,只是人会受到窒息伤害。(透明方块则不会)

4、通过上一条所说的方法可以卡进树叶里,可以用来透视哦。

游戏角色

羊(Sheep)

首次出现:Classic 0.27

攻击:0 ;生命:8

羊被杀死时掉落1个羊毛,剪羊毛则会掉落1-3个羊毛。羊毛掉落数量不会受到抢夺效果的影响。羊杀死后也会掉落1-2个生羊肉,抢夺效果每升一级,最大生羊肉掉落数量就会加1,抢夺 III 效果时数量最多,为5个生羊肉。当被火烧死时,则会掉落熟羊肉。羊繁殖会掉落1-7经验,死亡时会掉落1-3经验。会跟随拿着小麦的玩家,使用小麦可以让它们繁殖。如果父母双方的颜色是“可调和”的情况,那么小羊的颜色将是父母混合之后的颜色;否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。羊会吃草方块和草丛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_ 羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。

哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)

首次出现:1.0.0

攻击:0 ;生命:10

是一种在只在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果被火烧死则为牛排)。哞菇被玩家或驯服的狼杀死时掉落1-3经验。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。如果一对哞菇被喂养小麦,它们会繁殖。哞菇不能与牛繁殖,包括曾是哞菇的牛。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。

蝙蝠(Bat)

首次出现:1.4.2

攻击:0 ;生命:6

为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠在被杀死时不掉落任何物品或经验。

更新日志

调整

增加了一个驯服豹猫的按钮

将飞行控制调小了些

破坏农作物种子会下降

bug修复

我们希望android4.2以下可以运行了

修复了在主界面的固定崩溃

修正了在白雪的生物群落很长时间后崩溃

修正了多人游戏中的许多错误(这不是怪shoghi)

如果朝着左或右扫射潜行不会停止了

现在可以用钓鱼竿拉鱿鱼

现在暂停应用程序后天气恢复正常

雪球不再随意改变颜色

修复了在多人游戏中岩浆是立方体

修正了而菜单屏幕打开玩家依然在移动

修正了当切换到触摸输入不能够退出选项屏幕

现在可以使用铁砧的第二砧槽

雪傀儡有一个滑稽的脸不好意思了:

交换跳跃和潜行选项现在可以保存了

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