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我的世界1.1.0.0版

  • 类型:动作竞技
  • 语言:中文
  • 版本:1.14.0.68012
  • 平台:Android
  • 更新:2019-09-16

其它版本

有一个属于自己的秘密空间,在这个空间中由自己来打扮,将自己的世界全部都呈现出来。《我的世界1.1.0.0版》是一款有趣的模拟类型的游戏,这款游戏中需要玩家有耐心的去游戏,游戏中需要玩家进行收集资源,来合成更多的物品,打造一个精彩的世界,打造属于自己的乐园。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

游戏简介

我的世界minecraft1.1.0.0手机版说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。

我的世界minecraft这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

游戏特色

您可以探索随机生成的世界,建造不可思议的事物,从最简单的住宅,到最宏伟的城堡。您可以在创意模式中享用无限资源,也可以到生存模式中挖掘整个世界,合成武器和护甲,抵御各种危险生物。

体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戏。立即下载,一睹为快!

Minecraft是一款让玩家放置方块和历险的游戏

袖珍版包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网游戏,游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。只要你还有手是空闲的,并且有电池可消耗,你就能在游戏世界里手工制作、创造和探索任何地方

游戏说明

我的世界中有着各种骑士,你可能没有听过吧小鸡骑士也是其中的一种,我的世界小鸡骑士怎么做呢?小鸡骑士生产条件又是什么样的呢?

鸡骑士,实际上是僵尸和鸡的结合体,是非常少概率出现的一种生物。虽然在移动的速度和视野上与僵尸类似,不过在攻击方面还是比较突出的。鸡骑士能够通过1格高的通道,但通过时如果通道天花板为非透明方块,小僵尸会受到窒息伤害。

鸡骑士可能生成时会装备着物品。小僵尸猪人骑士总是会手持金剑。激怒小僵尸猪人鸡骑士会像激怒僵尸猪人那样进行反击。

鸡骑士并不是单一个体,而是由两种独立的实体(即是可移动对象)组合而成。

鸡骑士一共有四种类型,依照成年鸡上面的骑乘对象,而骑乘对象全部为幼儿。由于是幼儿,所以在白天之下不会自燃。

鸡骑士类型:

1、普遍常见的鸡骑士,上方是僵尸。

2、僵尸村民版的鸡骑士,如果上方正是僵尸村民,将其恢复成普通村民时将会与鸡分离。

3、新类型的鸡骑士,是由鸡与僵尸的变种尸壳(Husk)而组成,这是在1.10中加入的。

和一般僵尸不同,小僵尸在变成鸡骑士以后,由于骑着鸡,是不会害怕白天的,它们暴露在阳光下也不会燃烧。由于这个特性,你就要小心点啦,如果白天在水池边上钓鱼神马的,一不小心可能就被突然出现的鸡骑士弄死啦。

鸡骑士非常稀有,如果遇到的时候,赶紧合照吧,一开始它都是很乖的,不会主动攻击你哒。

小鸡骑士生产条件:

鸡骑士是一个不折不扣的类似于都市传说一样的生物了,是小僵尸或小僵尸猪人骑着鸡的罕见组合的名称。每一只小僵尸或小僵尸猪人都有5%的几率生成时是骑着鸡的(包括小僵尸村民)。任何以小僵尸生成地点为中心的10×6×10箱型区域里的鸡生成鸡骑士的几率会额外加上5%。在一个无鸡的环境里,这给予了小僵尸0.25%的几率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成几率就会增加到0.4875%。

更新日志

Beta版本为测试版,存在不稳定的情况。请在参加Minecraft测试版之前阅读:

您将无法访问Realms,并且在预览测试版时无法加入非beta播放器。特色服务器也可能不可用

该测试版仅适用于Xbox One,Windows 10和Android(Google Play)。要加入或退出测试版,请参阅aka.ms/JoinMCBeta以获取详细说明

Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量。请在加入测试版之前备份您的世界

完成的版本可能不包括测试版中的所有新功能,更改和修复,以保持稳定性,并可能会延迟到以后的版本

变化:记分牌被移出实验性玩法

修正:修复了游戏过程中发生的几次崩溃

修复了各种Android设备上缺少身体部位的实体(MCPE-34385)

修复了允许自定义皮肤具有自定义和不可见几何体的漏洞,在多人游戏会话中造成不公平的优势(MCPE-37343)

修复了骷髅马和僵尸马不会在一定时间后消失(MCPE-35215)

定位器地图现在指示乘船时的正确方向

当不在“末地”维度中时,龙不再忽略地面

修复了先前测试版本中的问题:前几个测试版本中方块和物品无法被捡起的问题

抛出或开采的块和物品不再具有重复的弹跳运动

Minecart不再在直轨上摇动动画,也不会卡在坚固的块中

被杀死并且物理组件中具有“has_gravity:false”选项的实体不再向上浮动

在更改blocks.json时,等效的设置会重新生效

在记分板上为许多实体添加分数时会将所有实体分组显示到命令反馈中

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