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我的世界1.6.0.5版

  • 类型:动作竞技
  • 语言:中文
  • 版本:1.6.0.5
  • 平台:Android
  • 更新:2019-09-18

其它版本

不停的进行创造,让传奇的世界全部都显现出来,一个完美的世界就会一次展现出来。《我的世界1.6.0.5版》是一款好玩的动作类型的游戏,游戏以沙盒的方式进行打造的,创建一个不同的世界,玩家在游戏中可以做任何的事情,在沙盒的世界中建造出各种不同的建造,感受最真实的创造世界。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

游戏玩法

1、菌丝上的蘑菇可以种在太阳下

蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。

因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。

而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。

注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。

2、空气也是方块

众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。

通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为"未定义物品"。

地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。

即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。

3、将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击

普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。

而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。

4、有不完整方块在上面的箱子是可以打开的

箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。

其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。

5、甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的

“甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。

6、雨天钓鱼会比晴天更快

据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由……

雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。

7、喝牛奶会解除身上的状态

牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。

喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。

而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。

8、牛奶也是返老还童药

这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。

对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。

9、让人行走减速的方法

走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。

因此我们可以总结出来,最慢的方法如下:

冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态

10、船撞上灵魂沙不会爆掉

自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。

那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。

顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历……

11、高空作业时不掉下来的方法

这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道……

好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。

不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。

有两个说法关于潜行模式的。一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。另一个说潜行模式会打的更远。

12、伤害药水会治疗亡灵生物

同理,治疗药水会伤害亡灵生物

13、附魔耐久并不是增加耐久度民小孩

而是有概率不消耗耐久

14、铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩

所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么..

15、攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器

这个解释起来有些麻烦,举例来说:我们用剑攻击僵尸,那么僵尸将会承受剑造成的伤害。但是游戏制作者偷懒,并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来。 而是在攻击达成后,判断玩家手中的武器再将伤害表现出来。对于用剑来说,这种判定显得很无所谓。但是,如果是弓这样的远程武器呢?

射出箭后,箭的伤害并非立刻到达,而是有一个箭飞行的过程。在这个时候,如果玩家切换武器,那么箭击中的敌人,伤害却在判断玩家手中的武器,而耐久上的消耗却是之前使用的武器。

也就是说,假设你用伤害药水,扔出后立刻切换成掠夺3的剑。效果就是:这一片的敌人被伤害药水范围伤害,而掠夺3的效果达成,但是剑却没有耐久上的消耗。

游戏说明

1、最怕的就是各种触手一样的章鱼怪啦,现在不敢下海的原因就是这个;

2、如果你在一个世界中玩了很长很长的时间,那么最终煤矿石会被你挖完的,因为煤矿石是不可再生的方块;

3、我的世界中不存在温室效应,当然这一定是生活的人少了的缘故,一个人也烧不了多少东西;

4、沙漠化地区里面我从来是多带水的,毕竟这是个写实的游戏,没有了资源就无法生存;

5、几乎在任何地方你都能找到一个方块可以发掘,然后捡到一些稀奇古怪的道具,先收起来今后合成用得着;

6、建一间小屋子也不是那么容易的,你要去伐木啊什么,总之在这里安个家也是要付出一定的努力;

7、在生存模式里面大家都在收集生存必备的资源,要是没有吃的了大概是看不到第二天的太阳的。

更新日志

修复了游戏中发生的几次崩溃

修复了当将重命名的物品放入铁砧的输出槽时发生的崩溃

修复的实体在之前的Android beta测试中部件消失

当潜行在梯子上打开暂停菜单或物品栏屏幕时,会继续潜行

屏障现在可以与水共存。

在挪威神话主题包中,末影龙脖子上的纹理不会消失

修复在船上时,破坏方块裂纹动画不同步

将幻翼的生命值从10增加到20

在幻翼的纹理上的两个像素不会消失

幻翼现在被认为是亡灵生物

幻翼现在可以在水中淹死

幻翼的眼睛在隐形效果下保持可见

幻翼现在在创造模式下生成后飞起来

修改幻翼飞行动画

在水下爆炸的TNT不再对玩家和其他实体造成伤害

溺尸现在更容易攻击那些在他们上面游泳的玩家。

玩家种植的海带会随着时间而增长。

幼年马、驴子和骡子不再能被推到实心方块了

爬行者在被杀死时不再显示白色或快速闪光。

使用“填充门”现在用门代替空气块来填充选定区域

修复了在加入跨平台世界时Windows 10设备上不出现取消按钮

修正了当玩家生成时出生点发生的碰撞

陆地植物不能再被放置在水下

守卫者不再攻击鱼类

当潜入水中时能见度会随着时间的推移而增加

远古守卫者被杀死后会掉落湿海绵。

在废弃矿井中产生的浮空的铁轨不再生成

修正了某些铁轨的错误碰撞箱

在转换世界版本时怪物不再消失

海豚不再能通过实心方块攻击玩家

MCPE-21515 - 抗性提升效果现在将抵抗凋零效果。

MCPE-19952 - 快速移动的项目从热键栏到背包现在按预期工作

复制容器时不再删除它们的自定义名称。

在背包中点击回车键不再将光标移入/退出文本字段或选取/删除物品

药水箭的粒子效果不再在流动的水中漂流

当怪物被生成时,怪物的音效效果不会提高

材质包在Android设备的包验证屏幕上占位符图标不会消失

玩家传送现在效果更保持一致

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