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我的世界1.7.0.7版

  • 类型:动作竞技
  • 语言:中文
  • 版本:1.7.0.7
  • 平台:Android
  • 更新:2019-09-19

其它版本

超高的自由模拟世界,让你也体验到这种创造的乐趣。《我的世界1.7.0.7版》是一款好玩的沙盒模拟类型的游戏,这款游戏是以创造为游戏的内容,让玩家们可以感受创造世界的乐趣。,虽然是像素方块的简陋画面,但是游戏内容却非常的丰富,配合MOD的使用完美。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

游戏内容

我的世界中出现来虚无世界BOSS,这是一类比一般怪物更加强大的生物,在我们击败 BOSS后会出现一个胜利的提示信息以及特殊的掉落物品。下面就详细介绍我的世界虚影BOSS怎么打以及虚影BOSS掉落什么吧!

虚影(Elusive)(1000颗心生命值,攻击力 7.5颗心)

虚影(Elusive)是以给进攻者制造意识混乱为目的的 BOSS。它有 1000颗心的生命值。在战斗过程中,虚影(Elusive)会制造幻像,并进行瞬移和使玩家失明。另外在被敌人攻击时,它也可以使用隐身。杀死虚影(Elusive)可以获得某些非常强力的远程武器。

虚影(Elusive)是深渊中的另一个 BOSS。通过在幻觉祭坛(Illusion Altar)上使用凝视之眼(Staring Eye)可以进行召唤。它是一个非常狡猾且很难被打到的 BOSS。对于那些没有足够装备或者没有与前面 BOSS作战的玩家,很容易死在它手里。

特点:虚影(Elusive)是近战型 BOSS,造成的伤害中等,但会有失明和反胃效果。

策略:在挑战虚影(Elusive)时最好你有一把网之棍(Web Staff),因为它会让你不断的失明。另外也推荐装备一把回春之杖(Rejuvenation Staff)对自己进行治疗。石板:速度(Tablet of Speed)、石板:再生(Tablet of Regeneration)和石板:抵抗(Tablet of Resistance)在挑战虚影(Elusive)的时候也会很有用处。

游戏玩法

我的世界是一款高自由度沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。

玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

游戏彩蛋

愚人节

愚人节特效每年都是不一样的,基本都是一些各种奇奇怪怪的整蛊内容。例如在2014年,游戏推送了新的愚人节用资源包,所有音效全部由村民配音,而玩家则会被强制推送村民皮肤。

万圣节

在电脑时间为万圣节时,僵尸、骷髅、凋零骷髅、僵尸猪人在生成时,有几率头戴南瓜或南瓜灯。

圣诞节

在电脑时间为圣诞节时,普通箱子的材质会改变为礼物箱。

更新日志

Beta版本为测试版,存在不稳定的情况。请在参加Minecraft测试版之前阅读:

您将无法访问Realms,并且在预览测试版时无法加入非beta播放器。特色服务器也可能不可用

该测试版仅适用于Xbox One,Windows 10和Android(Google Play)。要加入或退出测试版,请参阅aka.ms/JoinMCBeta以获取详细说明

Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量。请在加入测试版之前备份您的世界

完成的版本可能不包括测试版中的所有新功能,更改和修复,以保持稳定性,并可能会延迟到以后的版本

变化:记分牌被移出实验性玩法

修正:修复了游戏过程中发生的几次崩溃

修复了各种Android设备上缺少身体部位的实体(MCPE-34385)

修复了允许自定义皮肤具有自定义和不可见几何体的漏洞,在多人游戏会话中造成不公平的优势(MCPE-37343)

修复了骷髅马和僵尸马不会在一定时间后消失(MCPE-35215)

定位器地图现在指示乘船时的正确方向

当不在“末地”维度中时,龙不再忽略地面

修复了先前测试版本中的问题:前几个测试版本中方块和物品无法被捡起的问题

抛出或开采的块和物品不再具有重复的弹跳运动

Minecart不再在直轨上摇动动画,也不会卡在坚固的块中

被杀死并且物理组件中具有“has_gravity:false”选项的实体不再向上浮动

在更改blocks.json时,等效的设置会重新生效

在记分板上为许多实体添加分数时会将所有实体分组显示到命令反馈中

相关截图
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