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我的世界1.11.0.7版

  • 类型:动作竞技
  • 语言:中文
  • 版本:1.11.0.7
  • 平台:Android
  • 更新:2019-09-21

其它版本

新世界的开始,为你展开一次精彩的冒险之行,无尽的探索,为你寻找新的方向。《我的世界1.11.0.7版》是一款好玩的沙盒类型的游戏,这款游戏是是以打造一个精彩的冒险之行,游戏采用了像素方式进行描述的,而且游戏操作融入了各种不同的元素融入喜欢的玩家赶紧来下载吧!

村民繁衍

村民的生育取决于有效门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(连成一条直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门,自然要在村庄的范围内。在白天被太远直射到的方块被判定为“外面”。例如透明方块,或是哪些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。这就意味着在地下,比如洞穴伙食被掩埋的峡谷中想要建立村庄是不可能的事情。值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。

有的时候,村民并不会像预期那样工作,比如生育和建设房屋,直到游戏重启,保存并退出厚重载世界。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。

生下来的孩子的职业与其父母的职业并没有什么关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动,幼年村民需要20分钟来长大成人。

我的世界的游戏引擎会周期性检查村庄内的人口数量。所有在村庄界限内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内,以此来决定村民是否能继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一位村名,任意一名处于村庄界限内,在中心下方6~32个方块内的村民就会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能-----让两名村民在村庄界限内,再将其他村民驱赶出检查高度范围之外。

幼年村民会被僵尸感染,在日光下不会燃烧且奔跑速度更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民,对僵尸村民使用虚弱药水,再使用一个金苹果,3-5分钟后变成普通村民,职业随机。

游戏特色

我的世界玩到后面其实不止一个世界,主要玩的是主世界,然后玩家可以通过收集素材制作传送门,传送到一些特定的地方去然后在那里挑战一些强大的怪物来证明自己的实力,当然那里也有着与主世界不同的东西,地狱就是其中一个。

1、在地狱里探索需要带好足够的抗火和力量药水,这样会很高的提升玩家的存活率;

2、地狱怨魂是很折磨人的,必须要远程射杀,所以请准备好弓箭;

3、地狱里的凋零智商比僵尸高,他会绕道玩家后面进行攻击;

4、地狱石英是经验获得最快的方法;

5、不要因为猪人有金子就轻易的去攻击他;

6、利用地狱的铁轨可以达到在主世界半传送的目的。

游戏彩蛋

1、在圣诞节前后的一段时间,箱子会变成礼物盒;

2、末影龙是雌性;

3、千万不要用灵魂沙做码头,听着名字应该都懂;

4、矿车被破坏的时候会有黑色烟雾;

5、1.9版本之前的小白弱的跟小鸡子一样;

6、当把游戏ID改为Notch的时候,死亡的时候会掉一个苹果;

7、甘蔗的生长在哪都一样,没有地质的限制。

更新日志

变动:在收购“坏奥门”和“村英雄”时添加了甜蜜的新动画弹出窗口

右键单击一个交易,现在将自动交易项目。

修改了制图表、浮雕表和浮雕表的工艺配方。

如果一次RAID在游戏中两天后到期,现在将显示一条消息。

现在可以在突袭时打开房门

修正:崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

修正了与幻影同一时间踏入地下门户时可能发生的崩溃(MCPE-43115)

一个没有主人的召唤方在试图造成伤害时不再撞毁游戏。MCPE-43042)

在创建新世界时下载缺少的资源包不再会使游戏失去响应。

改进村民交易屏幕上的性能

一般

修正了许多可访问性功能和文本到语音的问题。

禁用多人游戏设置将在将世界打包为世界模板时应用。

亚细亚

修正玩家在X或Z轴上在约65K的地块中跌落的情况(MCPE-39299)

如果玩家保存并退出,将不再取消RAID加载。

按一下铃就不能再锁定玩家与村民进行交易了。

暴徒

减少溺水攻击最近的玩家的范围

村民们睡觉的时候,他们的头不再穿过墙。不知道他们的感受。希望现在更好(MCPE-42478)

调整了一些不正确的村民交易价格

巡逻队不能再聚集在同一产卵区

巡逻队现在将避免在村庄内的玩家附近产卵。

村民们在冶炼过程中不再与烟民和高炉失去工作场所的联系。

掠夺者现在进入村庄时移动得更快。

掠夺者不能再从墙后对村民和其他暴徒造成伤害。

掠夺者现在可以在掠夺者前哨建筑内产卵。

砌块

固定颗粒在开采时未出现

鹅卵石板不再是板子和砌块。MCPE-42352)

挥之不去的药水不再引起钟声的反复敲响。

当活塞推动时,燃烧者不再会掉下无穷无尽的骨粉。MCPE-42429)

项目

修正了一些在项目帧中放置不可见位的项目(MCPE-42415)

损坏的工具可以再熔炼一次,以回收金铁锭(MCPE-42533)

仙人掌可以再一次熔炼成绿色染料。MCPE-42497)

用户界面

更新了“如何在脚手架上播放”页面,以显示对脚手架长度的更改。

Add-ONS/脚本引擎

修正了不一致的村民产卵和僵尸村民需要原始实体的模板世界。

用加载项对Endermen进行的固定枢轴点更改

参加“我的世界”贝塔之前请阅读:当你预览测试版时,你将无法进入领域,也无法加入非测试版玩家。功能强大的服务器也可能不可用。

测试版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出测试版,请参见aka.ms/JoinMCBeta详细说明

Beta构建可能是不稳定的,不能代表最终版本的质量。加入测试版前请备份您的世界

完成的版本可能不包括测试中的所有新特性、更改和修复,以保持稳定性,并可能转到以后的版本中。

新特点:当从皮肤包中选择皮肤时,所选的皮肤现在将使用相同的帐户在基岩设备之间漫游。

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