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我的世界1.12.0.6版

  • 类型:动作竞技
  • 语言:中文
  • 版本:1.12.0.6
  • 平台:Android
  • 更新:2019-09-24

其它版本

让整个世界变得更加的美好,让自己能在自己创造的世界好好地生存下去。《我的世界1.12.0.6版》是一款好玩的沙盒模拟建造类型的游戏,玩家将会在这个虚拟的世界好好地生存下去。让玩家们有一个不一样的生存世界,创造一个属于你的世界,让你也能成为这个世界的不一样。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

游戏特色

1、游戏中内设的世界地图非常的大,让玩家们的探索环境永无止境,能更久的玩下去,不会让游戏事情趣味;

2、这里融入和更多的元素,而这些元素融入了更多的玩法,让整个游戏变得更加的好玩;

3、玩家可以随心所欲的去探索这个世界,感受世界中充满了神秘的画面。

按键介绍

【鼠标左键】 按住不放摧毁方块,使用工具

【鼠标右键】 放置方块或特殊功能

【中间滚轮】 在两方块都在主物品栏(背包最下面那一条)的前提下,拿着手中的其中一方块,猛击滚轮其想切换的已放置的另一方块,即立马切换到想切换的另一方块。(例子:如果我背包下面那一条里有一个tnt 有一个黑曜石 拿着tnt滚轮一个已经放在外面的黑曜石 将会由手中的tnt自动切换到黑曜石)

【键盘WASD】 前后左右移动

【空格】 跳跃

【左Shift】 蹲伏潜行(在脚下没路时自动停止,防坠落)

【ESC】 调出主菜单

【Q】 丢弃手中的物品一个

【T】 多人联机时说话

【E】 打开/关闭背包

【TAB】 多人联机时查看当前在线玩家

快捷键

【F1】 一直隐藏UI,直到再次按下F1

【F2】 截屏

【F3】 一直显示信息栏(fps等)

【F3+F】 调节视距(游戏很卡的情况下可按此键将视距调短以降低对硬件的要求)【F5】 切换第一/背面第三人称/正面第三人称

【F10】 取消选择minecart窗口(释放鼠标)

【F11】 切换全屏

更新日志

版本:1.12.0.6

修复:

崩溃/性能

修正了游戏在检查之前下载的内容时可能发生的崩溃

新农村周边绩效进一步提升

修正了在Windows 10下退出游戏时可能发生的崩溃

减少了加载纹理所需的内存

修正了加载游戏时可能发生的崩溃

修正了扔鸡蛋或雪球时可能发生的碰撞(MCPE-40435)

修正了当火焰箭实体被载入时可能发生的崩溃

修正了Android的全球资源崩溃

修正了当与村民交易时可能发生的崩溃

修正了一个bug,当怪物进入水中产生飞溅的颗粒时,会导致性能下降

改善闭塞性能

改进了与块加载相关的性能

一般

自定义皮肤现在可以正确应用,不需要重新启动游戏就可以看到它们(MCPE-37926)

通过从某些项的开头删除“平铺”,使项名称更加一致

“游戏邀请”按钮不再在第三方服务器上启用

对漫游皮肤做了改进,应该在重新加载或重新安装游戏并登录后正确应用

重新加载游戏后,自定义皮肤不再保持恢复到早期的跨平台皮肤(MCPE-45476)

游戏

“铁腹”成就可以再次解锁(MCPE-46260)

Acacia板材可以再次正确制作(MCPE-44398, MCPE-44398)

村庄工作地点块现在有一致的音量水平时,使用球员

玩家在完成与村民的交易并使用控制器时,将持续收到物品

当玩家用Elytra滑翔时,纸娃娃模型可以正确移动(MCPE-44731)

在甜莓丛上使用Pickblock现在会给玩家正确的物品(MCPE-41877)

烟花现在正确地促进伊利特拉飞行,如果提供/给予或/setitem

现在在草地上使用骨粉是正确的

现在可以用染色的羊毛制作油画

如果玩家替换了一个与经验丰富的村民绑定的工作站点块,他们将不再丢失村民工作站点的位置

玩家不能再丢失或重复旗帜模式时,切换他们在织机与一个完整的库存

不同生长阶段的仙人掌块可以再次熔炼成绿色染料(MCPE-42497)

修正了“如何在开关上播放”部分缺少按钮图标的问题

按下地图输出槽上的控制器Y,现在只能绘制正确的数量

重新建立了一个补丁,以保持遗留交易的工作方式,他们过去

现在,如果流浪的美洲驼的交易者被杀,美洲驼就会放弃他们的线索(MCPE-44704)

暴徒

猫和村民现在在坐着和睡觉时都有正确的头部位置(MCPE-44648)

请注意,我们仍在为旧世界中的驯化豹猫进行修复(MCPE-41929)。

被驯服的猫不再在坐着的时候滑来滑去(MCPE-44491)

装甲站现在正确地渲染即时物品

没有职业的村民现在遵循着固定的时间表

鹦鹉的腿现在是正确对齐时,飞行

修正了一些市场地图中的爬行器模型

图形化的

更新Illager队长旗帜纹理

火焰粒子不再显示在空怪物产卵块

调整箭头渲染时间,以改善VR体验

修正了一个小错误的铃声纹理UV

命令

杀死一个可乘坐的实体后,在同一滴答声中被杀死的骑士不再重生

testforblock命令现在可以可靠地处理语言文件中重命名的项

插件和脚本引擎

自定义水下怪物现在可以自然产卵

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