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我的世界1.13.0.13版

  • 类型:动作竞技
  • 语言:中文
  • 版本:1.13.0.13
  • 平台:Android
  • 更新:2019-09-25

其它版本

探索神秘的世界,而这个世界将会有什么在召唤这你,探索这个未知的世界。《我的世界 1.13.0.13版》是一款好玩的模拟建筑类型的游戏,这款游戏是以打造一个精彩的沙盒模拟,让玩家们可以真实的感受导致这个世界的不一样,丰富的世界环境,给你一个不一样的精彩瞬间。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

游戏特色

1、玩家完全根据自己的想象来创造这个不一样的世界,这个世界都是由你来打造;

2、丰富的游戏元素,而且还是多种的物资,让玩家足以构建整个游戏世界;

3、多种不同的游戏危险,能够让玩家们增长人物能,从而扩大自己的能力范围,完成更多的可能。

新手挖矿

一、进入石器时代-工具入门

在第一天的晚上或许有的小伙伴在夜晚无聊的时候也尝试过向下挖地,发现与泥土不一样的方块时会一阵欣喜,然而不幸地是你会发现花了好长时间用手挖掉它后,却没有任何掉落!没错,在MC中也是有这样简单粗暴的科学道理存在的!想要事半功倍?工具要先用的对!

1、工具等级:木镐<石镐<铁镐<钻石镐,不建议将金矿制作成道具,黄金系列的道具耐久都很低。依照下面的表格可知,石头需要制造木镐才挖的下来,因此我们的首要任务就是先用工作台制作一把木镐(3个木板,两根木棒)啦~

2、矿点选择:以大喵多年PE矿工的经验,靠近水、岩浆的地方往往矿物丰富,若有幸出生在村庄,则村庄靠近水井地下很有大的可能是矿物聚集地,有机会还能找到废弃矿井和要塞哦。

二、挖矿准备-熔炉合成 煤炭获得

很好,终于可以把石头挖下来了,感天动地啊有木有,但想要作为一个合格的矿工,能够在地下生活得更久,那么做好万全之策是必须的!

1、熔炉合成:地下工作,火把很重要!一开始没那么幸运的小伙伴可以先挖八个圆石,用工作台合成熔炉。

2、煤炭(木炭)获得:放置好熔炉后点击打开它,将原木放进第一个格子,第二个格子放入燃料(用木板即可!)即可制造煤炭。然而在合成一些木棒,木棒与煤炭就可以合成火把啦~这点小小的光源可以让你在黑漆漆的地下有十足的安全感哦~

3、其他可带品:【食物】和平模式玩家若不想被突如其来的矿坑摔半血,困难模式玩家若不要被分分钟跳出来的僵尸、小白、苦力怕砍哭,就乖乖带上些食物吧,前期带些小麦足矣。【水】万一挖到岩浆可以马上用水浇灭,为生存做更多保障。【熔炉、工作台】熔炉可以熔制铁锭等其他矿石,铁锭可以制造铁镐;工作台可以让我们更好地在地下生存,甚至在矿洞内安置个小家。

三、挖矿进行时-不迷路挖矿 铁锭制作

1、不迷路挖矿:火把放置有规律(比如全部放置在左手边)方便识路,矿道有主次之分挖矿范围更全面

先挖一个2X2的正方形,史蒂夫(就是你)的面向朝火把。

接下去的火把一律插在左侧(或一律插在右侧),接着开始挖掘主矿道,将前方三格方块挖掉(即图中黄色三角型圈起的三格方块)。

继续挖掉前方四格方块(即标有数字的方块,有一格方块在1号方块下方),于是又会出现一个2X2的正方形。

接下去的挖法就是重复2、3的步骤,一条主干道的样子就出来了。

就这么挖到基岩(挖不动的石头就是基岩)后,向上行走2-3格就可以开始开拓分支矿道了,这时就可以在此造个小窝安家了。分支矿道的布局可以依照玩家中最为普遍的丰字型来开拓。

大喵采取的是较为新手的挖矿方法,优点是一条主矿道为基础分散多条小矿道,不会迷路,缺点就是较为花费时间与资源。对于挖矿技巧还有什么心得的小伙伴快快通过投稿的方式告诉4399大喵喵吧~

2、铁锭制作:铁锭是利用熔炉烧制而成,因此想要获得铁锭就需要有铁矿+熔炉。铁锭制作成功便可以进入铁器时代,在工作台上制作铁镐等更高效的工具啦!

更新内容

本测试版中已知的问题:

在这个测试版中导入自定义皮肤有一个已知的问题,但是我们打算让它们在下一个测试版Windows 10和移动设备中完全工作。

修正:

崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

通过动画优化提高性能

游戏在输入Execute命令时不再崩溃。

可用内存较低的设备现在支持新的注释块声音

修正了玩家离开多人游戏时可能发生的崩溃。

修正了当玩家离开多人游戏时试图打开聊天时可能发生的崩溃(250587)。

带有无效辅助值的轻型块不再导致游戏崩溃(MCPE-51191)

改进飞行时的块加载性能

一般

添加了一个新提示,建议玩家在必要时调整屏幕安全区。

修正了主菜单UI不能加载Xbox One中某些beta播放器的问题(MCPE-50344)

埋藏的宝箱不能再在村寨内产卵

修正了一个可能导致某些世界在游戏中被破坏的问题(MCPE-50496)

游戏游戏

在一个1块高的隧道游泳时,跳跃不再会导致玩家被卡住。

玩家在坐船时可以再次正确地打开盘点。

奇偶:释放潜入一个街区的边缘将不再会使玩家摔倒。

附近的玩家在定位器地图上不再显示为空白方块。

弓箭击中水下玩家不再播放多重命中的声音。

与吃食物有关的成就现在又被正确地释放出来了。

物品可以在铁砧上用它们的基材再修一次。MCPE-51180)

暴徒

现在,当农民的库存不充足时,他们就能正确地收获庄稼。MCPE-47166)

海龟和热带鱼不再向下漂流,在海底游泳。

村民们现在突袭中更加一贯地躲藏起来。

用户界面

修正了暂停菜单中“反馈”和“保存&退出”按钮之间的间隔

图解

固定鹦鹉坐在球员肩膀上的位置

命令

使用命令‘@s[type=.]’现在将正确工作(MCPE-49766)

模糊文本现在适用于流畅的字体聊天设置。

Add-ONS和脚本引擎

使用“锁定骑手旋转”现在对玩家正确工作

使用“偏航速度”计算现在工作正常

自定义实体现在获得正确的死亡消息。

对于地图制作者和附加创建者:

对包清单的更改

发明内容

从1.13开始,我们对包清单进行了一些更改,使用了新的格式版本“2”。我们建议您创建的任何新包或世界模板从现在起使用2的格式版本。使用这种新格式,还需要注意一些额外的更改,详情如下。

格式清单-第2版-宣言要求

所有包类型

标题中的“name”字段现在对所有内容都是必需的。

世界模板

现在需要“LOCK_Template_OPTIONS”字段。此布尔字段确定当播放机从模板创建世界时,是否应将模板的World选项锁定为默认值。他们仍然可以选择解锁和修改选项,但会被警告,这样做可能会影响游戏。

需要“base_play_version”字段(有关更多信息,请参见下面)。

不应该再使用‘min_Engine_version’字段,因为它不会在World模板上被解析,并且在导入时会产生警告。

资源和行为包

现在需要‘min_Engine_version’字段。这会影响游戏如何解释从资源和行为包加载的一些资产。我们建议使用这个领域的最新版本的游戏(例如,‘1,13,0],以确保您的包正确工作。

基本游戏版本字段

对于这个字段,我们建议使用值“*”。这将确保在“我的世界”中使用您的内容的任何人都会在更新可用时获得最新的基本游戏(香草)内容。

如果您的内容依赖于特定的基本游戏行为,则可以使用此字段指定基本游戏版本,从1.13开始。如果您选择这样做,您应该省略第三个八进制;例如,如果您要针对的游戏版本是‘[1,14,2]’,您将指定一个版本的‘[1,14,0])。如果以这种方式指定版本,任何使用自定义内容的世界在将来版本中可用时都不会获得新的基本游戏内容,这可能有助于防止对基本游戏的更新导致对内容中的行为进行不必要的更改。然而,我们仍然建议使用“*”值,以确保玩家可以继续在他们的“我的世界”长期享受您的内容,同时也收到基本游戏的更新。

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