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《三国志霸道》宣布6月25日二次封测开启

编辑:迪迪
2020-06-23 18:43

【咖绿茵6月23日讯】KOEI TECMO GAMES旗下开发中的智慧型手机MMO战略模拟游戏《三国志霸道(三国志霸道)》即将于6月25日展开第2回封闭Beta测试,官方也同步释出公告,收集了第1回测试时玩家提供的意见、感想,提出一系列第2回测试的改善对策。

《三国志霸道》宣布6月25日二次封测开启

全体方针

伺服器的安定化/高速化

应用程式的安定化/改善耗电量

改善使用者介面不清楚、不好使用的部分

演出以及UI 的丰富化

调整游戏平衡

改善对策的详细

主要的新功能

追加最爱座标功能,能登录任意地点的座标

追加主要都市一览画面,能确认各主要都市的占领状况

追加还原功能,能将武将能力初始化并获得道具

操作类系统的改善

变更使用者介面的样式

撤除一部份对话框,将操作结果变更为自动滑动的形式

从各画面移动至座标时,将自动关闭对话框

调整各按钮中徽章(红色◆)的显示条件

追加跳出排名情报的快捷键

调整按键的大小及判定

将读取的显示位置调整至画面端

教学

首抽追加直到抽到想要角色为止能不断重来的功能

部队的编成栏解放改以1 名武将作为单位,调整君主解放条件的Lv

地图

整体加强部队的战斗演出

追加军团成员的都市表示位置

追加能使部队即时返还的专用道具

追加点选空地便能叫出任意迁都令的捷径

调整毁灭时或使用任意迁都令的迁都范围

追加在复数目标重叠时,点选便能切换选择对象的功能

调整采集规则及平衡

追加显示采集及探索预计结束的时间

改善部队探索路线的演算规则

将一部份效果因改为环绕式播放

武将

加强显示相性的icon 之色差提高辨别度

加强经验书在使用数选择上的便利性

调整战法及技能的平衡

完善各种强化结果的画面

追加战法详细画面的情报

追加能使部队即时返还的专用道具

追加编制中、任命中的过滤功能

内政

追加设施的缩放演出

调整资源的平衡

追加任命一览画面、自动任命功能

将任命时使用的参数改成根据设施而改变

修练

追加复制编制功能

调整整体难易度

改善修练令在回复上的便利性

调整报酬平衡能获得资源等报酬

增加关卡每日能挑战的次数

将SKIP 功能名称改为战斗委托,同时调整相关介面

加强战斗开始、结束的演出

追加敌方部队的战法演出

君主

禁止使用相同君主名

调整初期头像的图像

降低武将头像的入手难度

调整头像边框的选择画面

人材

增加SR 的出现率、降低R以下的出现率

追加全出现武将的能力显示

改善求才演出的操作性

录取改为教学结束后便能使用

军团

变更整体画面构成

职位「成员」的显示变更为「一般」,追加各职位icon 的显示

废除退出军团后需24 小时才能再加入军团的限制,改为加入军团后经过24 小时便能再加入其他军团

军团任务改为自动承接式,全军团成员共享进度

攻城战

以都市、设施的耐久度为首的平衡调整

调整开战条件

部分都市追加新机制[落石陷阱]

活动

强化能获取报酬时的引导

能在一定期间内观看已结束活动的报酬领取及排名查询

邮件

加强出阵报告的浏览性

能不关闭邮件本文继续阅读其他邮件

道具

调整随机迁都令/任意迁都令的使用条件

商店

固定已无库存的商品在排列上的顺序

其他

加强搜寻画面的便利性

将登入奖励改良为跨日游玩也能领取

在设定画面追加播放语音及SE 的功能

加强推播通知的准确度

其他如范本、画质、平衡的调整,以及修正BUG

调整整体平衡

调整编制结果的显示

变更聊天室大小及加强切换标签的操作性,追加最小化功能

三国志霸道

游戏类型:策略战争

版本:2.9.0

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