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《部落冲突:皇室战争》自2016年3月推出后累计营收突破30亿美元

编辑:迪迪
2020-07-17 09:40

【咖绿茵7月17日讯】根据Sensor Tower数据调查显示,Supercell旗下《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》自2016年3月于全球推出的4年间,累计营收已正式超越30亿美元。

《部落冲突:皇室战争》自2016年3月推出后累计营收突破30亿美元

事实上,即时策略对战游戏一直以来都受到许多手机游戏玩家的喜爱,而《部落冲突:皇室战争》在Supercell的作品中也仅次于《部落冲突(Clash of Clans)》,后者自2014年1月1日推出以来累计营收已达70亿美元。而《部落冲突:皇室战争》则是较《Hay Day》(14亿美元)、《海岛奇兵(Boom Beach)》(8.87亿美元)以及《荒野乱斗(Brawl Stars)》(7.57亿美元)营收更为出色,其他类似玩法的作品都无法复制这样的成功。

《部落冲突:皇室战争》自2016年3月推出后累计营收突破30亿美元

图片来源:Sensor Tower

迄今为止,美国地区的玩家消费约9.254 亿美元,占全部的30.8%,德国则以2.667 亿美元(9%)排名第二,而中国以2.04 亿美元排名第三,占总收入的6.8%。

从平台来看,App Store以16亿美元(52.4%)领先了Google Play产生的14亿美元(47.6%)。截至目前为止,《部落冲突:皇室战争》累计下载约为4.688亿次,美国以5,300万(11.3%)排名第一,二、三名分别是巴西的5,170万(11%)以及俄罗斯的2,680万(5.7%)。尽管营收较低,但Google Play则以3.454亿次(73.7%)的下载量领先了App Store的1.233亿次(26.3%)。

综观全球市场及App Store 、Google Play平台来看,《部落冲突:皇室战争》平均每次下载营收约为6.40美元。

自2017年以来,在《部落冲突:皇室战争》营收达到9.527亿美元的高峰后其实就已有所下降,不过该作品仍在全球有着稳定的表现,2020年6月的营收排行中则是位居第63名。而《部落冲突:皇室战争》不仅仅只是因为营收的好表现让人印象深刻,更因他在许多作品尝试失败后,同时在东、西方市场中成功打造了全新的MOBA手机游戏,并以创新的货币化策略改变了许多手机游戏的营利方式。

部落冲突:皇室战争

游戏类型:策略战争

版本:13.0.34

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